ESPORT
Parfois écrit, E-sport ou eSport. Sport électronique ou jeux vidéo de compétition
HOST
Présentateur ou présentatrice
CASTEUR
Ce site est consacré à une réflexion autour de la professionnalisation du secteur du jeu vidéo de compétition, appelé Esport*. Les points clés de la réflexion seront soulevés et illustrés par des réponses provenant d’articles, de recherche, de séries, d’interviews et autres documents à l'appui. Vous y retrouverez donc deux interviews. L’une de Nicolas Besombes, professeur à l’université de Paris et sociologue spécialisé dans le milieu de l’Esport. L’autre, d’Olivier Morin, ancien host* et commentateur de jeu vidéo de compétition.
Si cette réflexion est autour du jeu vidéo de compétition, elle est dirigée de manière plus précise sur le métier de Casteur*.
Parfois "shoutcaster", commentateur ou commentatrice de jeux vidéo
Introduction
S’il n’est pas rare de voir des joueurs faire des bilans de leur saison et de leurs objectifs, on a pu observer certains commentateurs faire de même comme le montre les exemples de Blackbigo et Vedius. En effet, entre analyse de leurs forces, faiblesses et axes d’améliorations, de vrais objectifs sont fixés par les pratiquants de ce métiers, bien qu’ils soient éloignés de celui de joueurs professionnels.
C’est de ce postulat qu’est partie la réflexion autour de la professionnalisation du milieu, des métiers de celui-ci et plus particulièrement celui de Casteur. Bien que la réflexion ait été initiée par le biais de la performance, beaucoup d’autres questions se posent dans ce processus de professionnalisation telles que celle de l’économie du secteur, du management et de la formation des casteurs.
C’est de tous ces questionnements que s’est formée la problématique suivante : Le casteur appartient-il à une typologie métier propre à l’Esport ?
Pour répondre à cette interrogation, un point sur le contexte global est nécessaire. On y définira l’Esport, parlera de sa professionnalisation et nous ferons le point sur le métier de Casteur. Ensuite, la question de ce qui est semblable à d’autres secteurs et notamment celui du sport traditionnel se posera. Pour finir et nuancer le propos précédent, on démontrera que l’Esport est bel et bien un secteur à part qui a créé ses propres codes, notamment grâce à ses métiers aux particularités uniques.
Entretiens
Nicolas Besombes
- Professeur associé à l'Institut des Sciences du Sport-Santé (I3SP) de l'Université de Paris
- Fondateur de l'Association pour la Recherche et les Études Francophones sur l'Esport (AREFE)
- Membre du conseil d'administration d'Esport Research Network (ERN)
- Coordinateur du DIU Esports Manager.
Olivier Morin
- Ancien host, commentateur et pionnier du jeux vidéo de compétition
- Ancien président de l'association France Esport
- CEO de l'agence de communication JK

